Lange ist's her seitdem der bisher heiß erwartete Patch 1.5 für Battlefield 2 angekündigt wurde. Dieser ist entgegen aller Hoffnungen und Andeutungen nicht mehr im Jahre 2008 erschienen. Das Update, welches die Sicherheit des Spieles erhöhen soll und gleichzeitig eine neue Map bringen soll, scheint nicht mehr lange auf sich warten zu lassen.
Im EAUK-Forum äußerte sich der Bazajaytee aus dem Live-Team von DICE persönlich zum kommenden Patch 1.5 für Battlefield 2. Seiner Aussage zu Folge ist der Patch bereits fertig und zurzeit sei man dabei, den Installer zu erstellen. Ist dies erledigt, wird der Installer abschließend geprüft.
Wenn nun also keine Fehler oder Mängel mehr beanstandet werden, steht einem baldigen Release des Patches folglich nichts mehr im Wege. Der Patch soll sowohl als inkrementelle Version von 1.41 zu 1.5 erscheinen als auch als Fullinstaller, während letzter allerdings mehr als 500 MB auf die Waage bringen wird.
Wir gratulieren dir und deinem Team zur erbrachten Leistung. Hier geht es nicht um die Schlussrangierung, die Finalisten werden ja entsprechend geehrt, es geht um deinen bzw. euren Einsatz. Wir durften feststellen, dass sich das Teamplay bei den meisten verbessert hat. Das durch die Bank weg bei Liganeulingen wie bei etwas erfahreneren Teams.
Fun: Auf-/Abstieg-Modus 1. und 2. des Finals steigen auf in die Challenge (Keine Startberechtigung für eine Folgesaison in der Fun Ladder)
3. und 4. des Finals steigen auf in die Challenge. Startberechtigung für eine Folgesaison in der Fun Ladder durch den Verzicht des stärksten Spielers aus der Saison (Admin-Selection).
5. und 6. des Finals Haben die Möglichkeit sich in der Challenge zu beweisen (Aufstieg) oder in der Fun-Folgesaison eine "Ehrenrunde" zu drehen.
Challenge: Auf-/Abstieg-Modus Platz 5 und 6 in der Rangliste hat in der nächsten Saison grünes Licht um in der Fun zu starten. Die Aufstiegsmodalität ist abhängig von den gemeldeten Teams für die Pro 1/09 und die zuständigen Admins behalten sich ein persönliches Gespräch zur Lösungsfondung nach Anmeldeschluss vor.
Pro: Abstieg-Modus Die beiden Letztplatzierten aktiven Teams haben in der nächsten Saison eine Starterlaubnis für die Challenge.
Gerne würden wir euch in der neuen Saison wieder dabei haben. Dazu melde euch bitte wie immer über das Anmeldeformularan (auch Teams aus der letzten Saison). So sind auch eure Daten auf dem neusten Stand. Wir wünschen dir, lieber Dirk, deiner Familie und deinem Team frohe Festtage und einen guten Rutsch ins neue Jahr.
Sonnige Grüsse aus der Schweiz Swiss Funleague Team Dani aka Synonym
Saisonverlauf Die Anzahl der Teams in der Pro (8) hat eine etwas ausgedehntere Zeitspanne ergeben. Das an und für sich ist als positiv zu werten, denn Hauptziel ist das Spielen. Leider hat sich innert kurzer Zeit herausgestellt, dass einige Teamleader nicht im Entferntesten ihrer Verantwortung gerecht werden konnten. Wir hatten binnen kurzer Zeit 50% Ausfall was sich nicht primär positiv auf die „gefühlte“ Saisonzeitspanne auswirkte. In jeder Ladder ist Bewegung und Unvorhergesehenes kommt oft. Die Aussteigerteams in der Pro hatten jedoch meist die selben Ausfallserscheinungen. Dies ist für die verantwortungsbewussten Teams welche die Saison regulär und einige auch nicht ohne personelle Schwierigkeiten zu Ende gespielt haben. Diesen Teams gilt unser Hochachtung und unser Dank.
Pro: Abstieg-Modus Die beiden Letztplatzierten aktiven Teams haben in der nächsten Saison eine Starterlaubnis für die Challenge.
Wie sich die Saison 1/09 präsentiert, wird sich erst anhand der Anmeldungen zeigen. Wir hoffen selbstverständlich die Mindestanzahl an Teilnehmern (6) zu erreichen. Wer sich wieder anmeldet, darf gerne etwas Werbung bei seinen bekannten Teams machen. *Zwinker*
Kleine Sensation am Mittwochmittag: Die Kollegen von Total Gaming Network (vorm. TotalBF2.com) hatten die Gelegenheit die Spielentwickler von Digital Illusions (DICE) in Schweden zu besuchen und Fragen zu stellen. Dabei herausgekommen ist eine umfassende Interview-Serie zu allen Teilen der Spiele, die konkrete Infos zu kommenden Patches enthält. Demnach ist neben dem Patch 1.5 für Battlefield 2 auch ein Patch für Battlefield 2142 in Arbeit (1.51), der die bereits beschriebenen Sicherheitsfunktionen auch für dieses Spiel einführen soll.
Neue Map für beide Spiele Der wirkliche Bringer versteckt sich jedoch am Ende der News: bei dem Besuch war es den Mitarbeitern von TGN möglich, eine neue Karte anzuspielen. Eine Name wird noch nicht genannt, dafür jedoch folgende Infos: die Karte wird für Battlefield 2 und 2142 erscheinen. In der BF2-Version werden Amerikaner gegen Chinesen spielen. Wasser ist hier ein dominierendes Element, was anhand der Mini-Map deutlich wird. In der 2142-Version ist das Wasser gefroren, was die Spielfläche größer macht und die Platzierung vieler Fahrrzeuge rechtfertigt.
Beta-Patch erst 2009 Bis Spieler den ersten Schuss abfeuern können wird es allerdings noch eine Weile vergehen. Anders als von vielen Gaming-Medien berichtet wird der Patch nicht vor dem Frühjahr 2009 erscheinen. Der Termin vor Weihnachten war ein großes Ziel, das jedoch nicht erfüllt werden kann. Angesichts der neuen Aussichten lohnt sich das Warten aber. Patch 1.51 für BF2142 soll laut dem Bericht sogar noch einen Tick später erscheinen, allerdings hat mit diesem Update auch niemand gerechnet. Weitere Infos und Bilder der Maps finden sich im Bericht der Kollegen von TGN. Dazu gibt es eine eigene Seite für Screenshots.
Update: Maps im Fokus Nachdem das Thema Maps in den Kommentaren bereits intensive diskutiert wurde, woollen wir diesem Punkt in der Nachbetrachtung am Abend einen eigenen Abschnitt widmen. Was bisher feststeht, ist eine Citymap auf der Amerikaner gegen Chinesen kämpfen. Was nicht ersichtlich ist, sind Layout und Gesamtoptik und Gameplay. Keiner der drei Aspekte kann anhand der wenigen Screenshots geklärt werden. Aufschluss kann nur die Beta bringen, deren Feedback – wie man an der Zusatzkarte Highway Tampa gesehen hat – durchaus einen Einfluss auf das fertige Produkt hat. Offen bleibt auch, ob das Paket nicht noch eine weitere Karte enthält. Der letzte Patch für 2142 enthielt überraschend zwei neue Karten.
DICE und die Mods Das Beispiel der beiden Maps ist noch in einem anderen Punkt wichtig: dem Content aus der Community und deren Support. Im Falle des Patches wurden die Karten von Custom Mappern erstellt, was DICE in dem Interview auf die Frage nach dem Einfluss von Mods auf die Community betont. Gleichzeitig wird die Arbeit der Teams gelobt. Und dann wird es spannend, denn die Modding Community möchten die Schweden zukünftig stärker unterstützen. Vor allem Modder dürften hier aufhorchen, oder auch weghorchen, denn ähnliche Ankündigungen und Versuche gab es in den vergangenen Jahren gleich Mehrfach. Einige haben gefruchtet, doch viele Ideen und Konzepte versandeten am Ende. Solche Ankündigungen – auch als Halbsatz – werden auf Seiten der Modder kritisch beäugt.
Zukunftsmusik Ein weiterer spannender Aspekt des Interviews ist die Frage nach dem Mod-Support und der Zukunft der Battlefield-Serie. Die entscheidende Frage – nämlich die nach Battlefield 3 – taucht in dem Interview nicht auf. Was mit der Frostbite-Engine im Bereich PC passiert bleibt also weiter im Dunklen. Ein bisschen Spannung kommt dennoch in die Diskussion, lassen die Entwickler auf die Frage nach kommenden Szenarios doch alles offen. Denkbar ist alles, was den harten Kern der Spieler anspricht. Und spricht sich die Mehrheit für eine Neuauflage des WWII-Szenarios aus, ist auch das denkbar. Und das sind Große Worte, galt eine Rückkehr angesichts des Zeitstrangs der Titel bisher doch eher als unwahrscheinlich. Aber es geht, wie Activision mit dem neuen Call of Duty eindrucksvoll vormacht. Der Spagat ist möglich, allerdings muss das Spiel stimmen.
Die Saison 2/08 ist knapp vorbei und wir lancieren bereits die 1/09. Durch die Platzierungen in der vergangenen Saison haben einige Teams den Aufstieg geschafft und einige Teams dürfen in der schwächeren Spielstufe starten.
Wie steht’s mit dir, Lust auf Wettkämpfe mit 4-Spieler-Teams und stufengerechtem Fun?
Das rundum Sorglospaket:
Bereits für Teams ab 4 Spieler
schneller Saisondurchlauf
Fixe Spielpläne (kein Fordern)
Fixe Maprotation (Verhandeln entfällt)
Entlastete Warorgas
Überschaubare Gruppenzahl
Auf-/Abstiegsanreize
Kontakt mit tollen Clans
Das und noch viel mehr bietet die SFL Infantry 4vs4 Liga! In der Fun, Challenge oder Pro-Ladder spielt ihr in Divisionen mit ca. 6 Teams. Die Saison dauert nur gerade 10 Wochen, danach steigen die Ersten auf und die Letzten ab. Wenn ihr Spass sucht, euch mit anderen Clans messen wollt und mind. 4 Spieler (plus Reserve) habt die auch etwas Kampfluft schnuppern wollen, dann nichts wie Anmelden.